
人物每个技能在五级与十级的时候,都会有着职业挑选,其中五级的职业挑选,也决定了十级所出现的两种职业。新人前期职业的挑选比较固定,耕种职业主推五级农耕人、十级工匠,农耕人提高的是农作产品的售价,工匠则是让工匠物品售价提高。对于大多数流派来说种地、酿酒等物品加工都是必不可少的,虽然农耕人带来的加成不多,但前期畜牧业发展也没有那么快,整体来看农耕人还是更优之选。
采矿职业主推五级矿工、十级勘探者,矿工可以增加金属矿得到的矿石数量,无论是工具的更新还是设备的建造,都离不开铜铁金铱矿。勘探者职业是能让找到煤炭的概率提高,同样也属于步骤里消耗较大的资源。采集职业主推五级护林人、十级伐木工人,护林人能让树木掉落的木材量增加,伐木工人是能让玩家砍任何树木都概率掉落硬木,挑选这些职业的原因同上,无论是普通木材还是硬木,都是步骤里需求量较多的。
钓鱼职业主推五级渔夫、十级垂钓者,均为提高鱼类售卖价值。如果是蟹笼流派,可以五级选捕猎者、十级选诱饵大师节约资源。战斗职业对于新人来说,最好的就是战士与防御者,除了带来攻击力的提高,还能攻击增加35的生命值上限,前期没有较优的武器时,提高自身血量上限,也是能避免过快被敌人削减血量。
